마이크로소프트 게이밍
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마이크로소프트 게이밍(Microsoft Gaming)은 2022년에 설립된 마이크로소프트의 비디오 게임 및 디지털 엔터테인먼트 사업부이다. 미국 워싱턴주 레드먼드에 본사를 둔 다국적 기업 마이크로소프트의 부문으로, 엑스박스(Xbox) 하드웨어와 소프트웨어, 구독 서비스 및 클라우드 게이밍 사업을 통합 관리한다. 액티비전 블리자드 인수를 계기로 마이크로소프트 내 흩어져 있던 게임 관련 조직을 단일 부문으로 통합하며 공식 출범하였다.
개요
마이크로소프트 게이밍은 마이크로소프트의 게임 관련 자산과 운영을 관리하는 핵심 사업 부문이다. 비디오 게임 개발, 퍼블리싱, 하드웨어 제조 및 디지털 서비스 제공을 주된 사업으로 한다. 2022년 조직 개편을 통해 공식적으로 출범하였으며, 이는 액티비전 블리자드 인수 발표와 함께 마이크로소프트의 모든 게임 그룹을 단일 부서로 통합하려는 전략의 일환이었다.
조직 구성
마이크로소프트 게이밍은 다섯 개의 주요 개발 및 퍼블리싱 레이블로 구성된다.
- 엑스박스 게임 스튜디오(Xbox Game Studios): 마이크로소프트의 자체 게임 개발 스튜디오 그룹이다.
- 베데스다 소프트웍스(Bethesda Softworks): 제니맥스 미디어 산하의 퍼블리셔로, 주요 프랜차이즈를 보유하고 있다.
- 액티비전(Activision): 대규모 게임 퍼블리싱을 담당한다.
- 블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment): PC 및 콘솔 게임 개발과 서비스를 운영한다.
- 킹(King): 모바일 게임 개발 및 서비스를 담당한다.
주요 서비스
Xbox Game Pass
구독형 게임 서비스로, 사용자는 매달 일정 금액을 지불하고 콘솔 및 PC에서 수백 가지의 게임 라이브러리를 이용할 수 있다. 매달 새로운 게임이 추가되며, EA Play 및 Ubisoft+ Classics와 같은 외부 서비스 혜택도 포함된다.
Xbox Cloud Gaming
클라우드 기술을 활용하여 별도의 고사양 하드웨어 없이도 게임을 스트리밍할 수 있는 서비스이다. 엑스박스 콘솔, PC, 스마트폰, 태블릿, TV 등 다양한 디바이스에서 구동이 가능하며, 전용 컨트롤러나 터치 컨트롤을 지원한다.
플랫폼 및 하드웨어
마이크로소프트 게이밍은 엑스박스 시리즈 X|S(Xbox Series X|S)와 같은 콘솔 하드웨어를 제조한다. 엑스박스 브랜드는 2001년 오리지널 엑스박스 출시 이후 엑스박스 360, 엑스박스 원을 거쳐 현재의 4세대 라인업에 이르렀다. 또한 Windows 11 운영체제를 기반으로 한 PC 게임 환경을 지원하며, 전용 앱을 통해 게임 다운로드 및 플레이를 관리한다.
경영 및 리더십
필 스펜서(Phil Spencer)는 마이크로소프트 게이밍의 초대 CEO로 재직하며 엑스박스 브랜드를 성장시켰다. 그는 2014년부터 엑스박스 부문을 이끌어왔으며, 2022년 사업부 출범과 함께 CEO로 임명되었다. 2026년 필 스펜서의 은퇴와 사라 본(Sarah Bond) 사장의 사임이 발표됨에 따라, 마이크로소프트의 CoreAI 사장인 아샤 샤르마(Asha Sharma)가 후임 CEO로 내정되어 경영권 승계가 진행될 예정이다.