스타듀 밸리
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《스타듀 밸리》(Stardew Valley)는 에릭 '콘선드에이프' 배런이 제작한 2016년 농장 생활 시뮬레이션 롤플레잉 게임이다. 플레이어는 스타듀 밸리에 위치한 조부의 낡은 농장을 물려받아 새로운 삶을 시작한다. 4년 반 동안 1인 개발로 완성되었으며, 《목장이야기》 시리즈에서 큰 영감을 받았다. 2016년 2월 마이크로소프트 윈도우로 처음 출시된 후 macOS, 리눅스, 콘솔, 모바일 등 다양한 플랫폼으로 이식되었고, 최대 8명의 멀티플레이를 지원한다. 2024년 기준 전 세계 누적 판매량 3,500만 장을 기록했다.
개요
《스타듀 밸리》는 플레이어가 조부로부터 물려받은 황폐한 농장을 일구어 번성하는 농가로 발전시키는 과정을 다룬다. 게임은 자유로운 진행 방식을 채택하며, 농사 외에도 채광, 낚시, 요리, 제작, 마을 주민과의 교류 등 다양한 활동을 제공한다. 마을에는 12명의 결혼 가능한 캐릭터가 있으며, 계절별 축제와 퀘스트를 통해 지역 사회에 참여할 수 있다.
게임플레이
플레이어는 농장에서 작물을 재배하고 가축을 키우며 수제품을 생산한다. 계절은 봄, 여름, 가을, 겨울로 나뉘며 각 계절마다 재배 가능한 작물이 다르다. 광산에서는 몬스터와 싸우며 광석과 보물을 획득하고, 낚시터에서는 다양한 물고기를 낚을 수 있다. 마을 주민과의 친밀도를 높이면 이벤트가 발생하고 결혼도 가능하다. 또한 마을 회관의 번들을 완성하거나 조자 주식회사 루트를 선택하여 스토리를 진행할 수 있다.
개발
에릭 배런은 4년 반 동안 혼자서 게임의 모든 요소를 개발했다. 그는 《목장이야기》 시리즈에 깊은 영감을 받았으며, 현대적인 감각으로 재해석하고자 했다. 개발 도중 영국의 게임 스튜디오 처클피쉬(Chucklefish)가 유통 제안을 하였고, 이후 배런은 처클피쉬와 결별하고 자체 유통으로 전환했다. 게임은 C#으로 작성되었으며, 모드 제작을 위한 공식 API를 제공한다.
출시 및 플랫폼
《스타듀 밸리》는 2016년 2월 26일 마이크로소프트 윈도우용으로 스팀에 출시되었다. 이후 macOS와 리눅스(2016년 7월), 플레이스테이션 4(2016년 12월), 엑스박스 원(2016년 12월), 닌텐도 스위치(2017년 10월), 플레이스테이션 비타(2018년 5월), iOS(2018년 10월), 안드로이드(2019년 3월)로 순차 이식되었다. 모바일 버전은 터치 스크린에 최적화된 자동 선택, 빠른 도구 전환, 자동 공격 기능을 포함한다.
평가
《스타듀 밸리》는 출시 직후부터 비평가와 사용자 모두에게 극찬을 받았다. 스팀에서 전체 평가 '압도적으로 긍정적'(98% 긍정)을 유지하고 있으며, 한국어 평가 역시 동일한 비율을 기록했다. 골든 조이스틱 혁신상을 수상했고, BAFTA 게임 어워드 2017년 올해의 게임 후보에 올랐다. 2024년까지 전 세계 누적 판매량 3,500만 장을 돌파하며 인디 게임의 대표적인 성공 사례로 꼽힌다.