스타크래프트
본 서비스가 제공하는 내용 및 자료가 사실임을 보증하지 않습니다. 시스템은 언제나 실수를 할 수 있습니다. 중요한 의사결정 및 법리적 해석, 금전적 의사결정에 사용하지 마십시오.
스타크래프트(StarCraft)는 블리자드 엔터테인먼트에서 제작한 실시간 전략(RTS) 게임이다. 1998년 3월 31일 북미에서 처음 발매되었으며, 26세기 초반의 미래 우주인 코프룰루 구역을 배경으로 테란, 저그, 프로토스 세 종족 사이의 전쟁을 다룬다. 전 세계적으로 1,100만 장 이상의 판매고를 올렸으며, 특히 대한민국에서 e스포츠 문화의 형성과 발전에 결정적인 역할을 하였다.
개요
스타크래프트는 워크래프트 시리즈의 엔진을 기반으로 개발이 시작되었으나, 이후 고유의 SF 스페이스 오페라 세계관으로 확장되었다. 1998년 출시 직후 그해 가장 많이 팔린 게임이 되었으며, 오리진스 상을 비롯한 다수의 올해의 게임(GOTY) 상을 수상하였다. 게임은 자원 채취, 기지 건설, 유닛 생산을 통해 상대방을 제압하는 방식으로 진행된다.
주요 종족
게임 내에는 서로 다른 특성과 기술 체계를 가진 세 종족이 등장한다.
| 종족 | 특징 | 주요 설정 |
|---|---|---|
| 테란 (Terran) | 지구에서 추방된 범죄자들의 후손 | 기계화 장비와 보병 중심의 전술 |
| 저그 (Zerg) | 집단 의식을 가진 생체 종족 | 유전적 진화와 물량을 통한 감염 |
| 프로토스 (Protoss) | 고도의 과학 기술과 초능력을 보유 | 사이오닉 에너지와 공간 이동 기술 |
설정상으로는 프로토스와 저그를 창조한 제4의 종족인 **젤나가(Xel'naga)**가 존재하며, 이들이 남긴 유산이 이야기의 중심축을 이룬다.
확장팩 및 리마스터
1998년 11월, 공식 확장팩인 《스타크래프트: 브루드 워》가 출시되었다. 이 확장팩은 새로운 유닛과 캠페인을 추가하여 게임의 완성도를 높였다. 2017년에는 원작의 게임 플레이 요소를 그대로 보존하면서 그래픽을 4K UHD 해상도로 업그레이드하고 오디오를 개선한 《스타크래프트: 리마스터》가 발매되었다. 리마스터 버전은 현대적인 온라인 환경에 맞춘 매치메이킹 시스템을 지원한다.
대한민국에서의 영향
대한민국에서 스타크래프트는 단순한 게임을 넘어 사회적 현상으로 자리 잡았다. 2009년 기준 전 세계 판매량의 약 40%인 450만 장이 한국에서 판매되었다. 이를 바탕으로 2000년대 초반부터 프로 선수와 전문 팀이 창설되었으며, 게임 경기가 전문 채널을 통해 방송되는 등 e스포츠라는 새로운 문화 산업이 형성되었다. 초기에는 영문판으로 출시되었으나, 이후 패치를 통해 한글 채팅과 인터페이스가 지원되었다.