포켓몬스터
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《포켓몬스터》(Pocket Monsters)는 1996년 타지리 사토시가 창작한 가공의 생물 '포켓몬'을 중심으로 하는 미디어 프랜차이즈이다. 닌텐도, 게임 프리크, 크리처스가 공동 설립한 포켓몬 컴퍼니에서 관리하며, 인간인 '포켓몬 트레이너'가 포켓몬을 육성하고 유대를 쌓으며 배틀하는 가상의 세계를 무대로 한다.
역사 및 기원
1996년 2월 27일, 게임 프리크가 개발하고 닌텐도가 휴대용 게임기 게임보이로 출시한 《포켓몬스터 레드·그린》이 시리즈의 시작이다. 본래 1995년 말 출시 예정이었으나 개발 일정에 따라 1996년으로 연기되었으며, 초기 게임 타이틀에는 그 흔적으로 1995라는 연도가 표기되어 있다. 2026년에는 프랜차이즈 탄생 30주년을 맞이한다.
비디오 게임
비디오 게임 시리즈는 총 판매량 3억 8천만 장 이상을 기록하며 세계에서 네 번째로 큰 비디오 게임 프랜차이즈로 자리 잡았다. 주요 작품 외에도 다양한 파생 게임이 존재한다.
- 주요 서비스 및 신작
- 《Pokémon HOME》: 여러 시리즈의 포켓몬을 모으고 관리하는 클라우드 서비스
- 《Pokémon Sleep》: 수면을 테마로 한 애플리케이션
- 《포켓몬 카드 게임 Pocket》: 디지털 환경에서 즐기는 카드 게임
- 《돌아온 명탐정 피카츄》: 추리 요소가 결합된 어드벤처 게임
애니메이션
전 세계 183개국에서 방영된 애니메이션 시리즈는 1,000개 이상의 에피소드를 보유하고 있다. 오랜 기간 소년 '지우'와 '피카츄'의 모험을 다루었으며, 최근에는 신비한 펜던트를 가진 소녀 '리코'와 수수께끼의 몬스터볼을 가진 소년 '로드'를 주인공으로 하는 새로운 시리즈가 방영 중이다. 주요 부제로는 《라이징 어게인》, 《메가볼티지》 등이 있다.
시스템 및 특징
포켓몬은 하늘, 바다, 숲 등 세계 어디에나 서식하는 신비한 생물이다. 각 포켓몬은 고유한 '특성'을 지니고 있어 배틀 시 다양한 효과를 발휘한다.
| 주요 특성 예시 | 효과 및 특징 |
|---|---|
| 가뭄 / 가속 | 날씨 변화 및 능력치 상승 관련 |
| 옹골참 / 부유 | 방어 및 타입 상성 보완 |
| 변환자재 / 리베로 | 자신의 타입을 기술에 맞춰 변경 |
트레이너는 '포켓몬 도감'을 활용해 포켓몬의 정보를 수집하며, 카드 게임과 연계된 토너먼트 및 코리안리그 등 오프라인 대회도 활발히 개최된다.