Panic Inc.는 1997년에 설립된 미국의 소프트웨어 개발 및 비디오 게임 퍼블리싱 기업이다. 미국 오리건주 포틀랜드에 본사를 두고 있으며, 주로 macOS와 iOS용 애플리케이션을 개발한다. 2016년부터 비디오 게임 퍼블리싱 사업으로 영역을 확장하였으며, 휴대용 게임기인 플레이데이트(Playdate)를 제작하며 하드웨어 분야에도 진출하였다.

배너 광고

역사

Panic Inc.는 1997년 스티븐 프랭크(Steven Frank)와 케이블 세서(Cabel Sasser)에 의해 설립되었다. 초기에는 매킨토시용 소프트웨어 개발에 집중하였으며, 독창적인 디자인과 사용자 경험을 바탕으로 성장하였다. 본사는 미국 오리건주 포틀랜드에 위치하며, 일본에도 지사를 운영하고 있다. 2016년부터는 비디오 게임 퍼블리싱으로 사업 영역을 넓혔고, 이후 자체 하드웨어인 플레이데이트를 출시하며 사업 다각화를 이루었다.

소프트웨어 제품

Panic은 macOS 및 iOS 환경을 위한 다양한 유틸리티와 개발 도구를 출시하여 여러 차례 애플 디자인 어워드(Apple Design Awards)를 수상하였다.

  • Transmit: 기업의 대표적인 플래그십 애플리케이션으로, macOS용 FTP 클라이언트이다.
  • Nova: 웹 개발용 애플리케이션인 코다(Coda)의 후속작으로 출시된 코드 에디터이다.
  • Audion: 1999년에 출시된 MP3 미디어 플레이어이다. 당시 경쟁 제품이었던 사운드잼 MP(SoundJam MP)가 애플에 인수되어 아이튠즈(iTunes)로 발전하는 과정에서 경쟁하였으나, 2004년에 개발이 중단되고 무료로 전환되었다.
  • 기타: 유즈넷 클라이언트인 유니슨(Unison), 터미널 에뮬레이터인 프롬프트(Prompt), 캔디바(CandyBar) 등을 개발하였다.

비디오 게임 퍼블리싱

2016년부터 비디오 게임 퍼블리싱 사업을 시작하였다. 독립 게임 개발사들과 협력하여 독특한 게임들을 시장에 선보이고 있으며, 이는 기존의 소프트웨어 개발 사업과 함께 기업의 주요 사업 축으로 자리 잡았다.

하드웨어: 플레이데이트

플레이데이트(Playdate)는 Panic이 개발한 휴대용 게임기이다. 이 기기는 다음과 같은 특징을 가진다.

  • 입력 장치: 일반적인 버튼 외에도 측면에 회전식 크랭크(Crank)가 달려 있어 독특한 조작 방식을 제공한다.
  • 디스플레이: 백라이트가 없는 고대비 흑백 화면을 사용한다.
  • 개발 환경: 개발자들을 위해 전용 SDK를 제공하며, 최근에는 Swift 언어를 사용하여 플레이데이트용 게임을 제작할 수 있는 기술적 시연이 이루어지기도 하였다.

참고 자료

6

관련 문서