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"마라슈 전투"에 대한 결과 93
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"마라슈 전투" 생성

카라만마라슈

카라만마라슈(Kahramanmaraş)는 튀르키예 지중해 지역에 위치한 도시로, 카라만마라슈주의 주도이다. 고대에는 게르마니케아(Germanicea)로 불렸으며, 히타이트 도시 국가 구르굼(Gurgum)이 있던 자리에 세워졌다. 1973년 튀르키예 독립 전쟁 당시 마라슈 전투에서의 공헌을 기려 '카라만'(Kahraman, 영웅)이라는 접두사가 공식 명칭에 추가되었다. 아히르산(Mount A…
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윈드로즈

윈드로즈(Windrose)는 윈드로즈 크루가 개발하고 스마일게이트 스토브가 퍼블리싱하는 오픈월드 생존 크래프팅 RPG이다. 17세기 해적 시대를 모티브로 한 대체 역사 세계관을 배경으로, 플레이어는 해적 선장이 되어 광활한 바다와 미지의 섬을 탐험하고 자원을 수집해 정착지를 구축하며 해상 전투를 벌인다. 2026년 4월 14일 얼리 액세스로 출시되었으며, 출시 6일 만에 글로벌 판매량 10…
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미국 남부사령부

미국 남부사령부(United States Southern Command, USSOUTHCOM)는 미국 국방부 산하 11개 통합전투사령부 중 하나이다. 플로리다주 마이애미 인근 도랄에 본부를 두고 있으며, 중앙아메리카, 남아메리카, 카리브해 지역의 군사 작전과 안보 협력을 총괄한다. 책임 영역 내에 본부를 두지 않는 사령부 중 하나로, 파나마 운하 방어와 지역 내 국가들과의 군사적 유대 강화…
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클레르 옵스퀴르: 33 원정대

클레르 옵스퀴르: 33 원정대(Clair Obscur: Expedition 33)는 프랑스의 게임 개발사 샌드폴 인터랙티브가 개발하고 케플러 인터랙티브가 유통하는 턴제 롤플레잉 게임이다. 2025년 4월 24일 플레이스테이션 5, Xbox Series X/S, Windows로 출시되었으며, 고전 일본식 롤플레잉 게임(JRPG)의 문법을 현대적으로 재해석한 전투 시스템과 독창적인 예술성을 특…
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국제인도법

국제인도법(International Humanitarian Law, IHL)은 무력충돌 상황에서 인도적 피해를 최소화하기 위해 제정된 국제법의 한 분야이다. 무력충돌법(Law of Armed Conflict) 또는 전쟁법(Law of War)으로도 불리며, 전투 능력을 상실했거나 적대행위에 직접 참여하지 않는 사람들을 보호하고 전쟁 수행의 수단과 방법을 제한하는 것을 목적으로 한다. 국제적…
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디아블로

디아블로는 액션 RPG 장르를 정의한 게임 프랜차이즈이다. 드높은 천상과 불타는 지옥 사이에서 펼쳐지는 끝없는 전투를 배경으로 하며, 인간들의 거처인 '성역'을 위협하는 악의 세력에 맞서 싸우는 영웅들의 여정을 다룬다. 최신작인 디아블로 IV를 통해 시리즈의 명맥을 잇고 있다.
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1인칭 슈팅 게임

1인칭 슈팅 게임(First-Person Shooter, FPS)은 플레이어가 게임 속 캐릭터의 시점을 통해 직접 액션을 경험하며 무기 기반의 전투를 벌이는 비디오 게임 장르이다. 슈팅 게임의 하위 범주이자 액션 게임의 일종으로, 플레이어는 주인공의 눈을 통해 게임 세계를 바라보며 정밀 사격과 빠른 템포의 전투를 수행한다.
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턴제 RPG

턴제 RPG(Turn-based Role-Playing Game)는 게임의 전투나 진행이 실시간이 아닌 개별적인 순서, 즉 '턴(Turn)'에 따라 이루어지는 역할 수행 게임이다. 1970년대 서양의 테이블탑 역할 수행 게임(TRPG)에서 유래하였으며, 플레이어는 자신의 차례에 캐릭터의 행동을 결정하고 전략을 구상하여 게임을 진행한다.
조회수 3

러시아 무인기 부대

러시아 무인기 부대는 블라디미르 푸틴 러시아 대통령의 지시에 따라 창설된 러시아군의 독립적 병과이다. 정식 명칭은 무인시스템군(무인체계군)이며, 공중 드론뿐만 아니라 지상 로봇과 해상 무인정 등을 통합하여 운용한다. 우크라이나 전쟁 과정에서 확인된 무인 전력의 중요성에 대응하고, 현대전에서의 전투 효율성을 극대화하기 위해 조직되었다.
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오버워치

오버워치(Overwatch)는 블리자드 엔터테인먼트에서 개발 및 배급하는 팀 기반 1인칭 슈팅(FPS) 게임이다. 2016년 5월 24일 마이크로소프트 윈도우, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원으로 처음 출시되었으며, 이후 닌텐도 스위치 등 다양한 플랫폼으로 확장되었다. 플레이어는 '영웅'이라 불리는 캐릭터를 선택하여 5대5 또는 6대6 팀 전투를 벌이며, 각 영웅의 고유 기술과 팀워크를 활…
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미국-이란 전쟁 (2026년)

미국-이란 전쟁은 2026년 2월 28일 미국과 이스라엘이 이란을 상대로 ‘대규모 전투 작전’을 단행하며 시작된 군사적 충돌이다. 이란의 핵무기 및 장거리 미사일 개발 위협을 차단하기 위해 발생했으며, 호르무즈 해협의 통제권을 둘러싼 갈등이 핵심 원인으로 작용했다. 2026년 4월 현재 양측은 일시적인 휴전과 협상 결렬을 반복하며 전면전 직전의 고위험 긴장 국면을 유지하고 있다.
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전쟁권법

전쟁권법은 국가가 합법적으로 전쟁을 개시할 수 있는 권리인 전쟁권(jus ad bellum)과 전쟁 중에 준수해야 하는 규칙인 전시국제법(jus in bello)을 통칭한다. 이는 국제법상 전쟁의 정당성을 판단하는 기준이 되며, 현대 국가들은 이를 바탕으로 군통수권자의 무력 사용 권한을 법적으로 규제하거나 불법적인 전투 행위를 처벌하는 규정을 두고 있다.
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