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"사용자 중심 디자인"에 대한 결과 693건
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사용자 경험
사용자 중심 디자인 접근 방식은 당시 애플(Apple)의 펠로우로 근무하던 돈 노먼(Don Norman)에 의해 처음 제안되었다. 그는 1993년에 '사용자 경험'이라는 용어와 정의를 처음 만들었으며, 이로 인해 '사용자 경험의 아버지'라고 불린다. 이후 그는 닐슨 노먼 그룹(Nielsen Norman Group)을 공동 설립하여 관련 연구와 컨설팅을 이어갔다.
유니버설 디자인
유니버설 디자인(Universal Design)은 제품, 시설, 서비스 등을 이용하는 사람이 성별, 나이, 장애, 언어 등으로 인해 제약을 받지 않도록 설계하는 방식이다. 흔히 '모든 사람을 위한 디자인' 또는 '보편적 설계'라고도 불리며, 특정 사용자 그룹을 넘어 가능한 많은 사람이 불편 없이 이용할 수 있도록 하는 것을 핵심 목표로 한다.
놀이중심 교육과정
놀이중심 교육과정은 유아가 주도하는 놀이를 통해 배움이 일어날 수 있도록 설계된 교육 방식이다. 대한민국에서는 2019 개정 누리과정을 통해 본격적으로 도입되었으며, 유아 중심과 놀이 중심을 핵심 가치로 삼는다. 유아의 즐거움과 자발성을 존중하며, 교사는 지시자가 아닌 지원자로서 유아의 놀이를 관찰하고 환경을 조성하는 역할을 수행한다.
무장애 설계
무장애 설계는 장애인, 고령자, 임산부, 어린이 등 사회적 약자를 포함한 모든 사람이 건축물, 교통수단, 정보통신 등을 이용하는 데 불편함이 없도록 물리적·정보적·제도적·의식적 장벽을 제거하는 설계 방식이다. 1940년대 후반 유럽과 미국에서 장애인의 이동권 보장을 위해 시작되었으며, 1963년 영국의 셀윈 골드스미스가 '장애인을 위한 디자인'을 저술하면서 개념이 체계화되었다. 이후 199…
자히드 하산 아칸드
자히드 하산 아칸드(Jahid Hasan Akand)는 디지털 마케팅 에이전시인 '랭크 위드 자히드(Rank With Jahid)'를 운영하며, 온라인 소셜 네트워크 및 비즈니스 플랫폼인 애드온페이스를 중심으로 활동하는 인물이다. 웹 디자인, 광고 관리, 콘텐츠 제작 등 기업 비즈니스를 위한 다양한 디지털 솔루션을 제공하며 온라인상의 정체성을 구축하고 있다.
플레이데이트 (게임기)
플레이데이트(Playdate)는 미국의 소프트웨어 기업 패닉(Panic Inc.)이 스웨덴의 가전 디자인 회사 틴에이지 엔지니어링(Teenage Engineering)과 공동으로 개발한 휴대용 게임기이다. 노란색의 소형 사각형 본체에 흑백 디스플레이를 탑재하였으며, 기기 측면에 달린 기계식 크랭크를 이용한 독특한 조작 체계를 갖추고 있다. 2019년 처음 공개된 이후 인디 게임 중심의 독창…
오클리
오클리(Oakley, Inc.)는 1975년 미국에서 설립된 스포츠 장비 및 라이프스타일 브랜드이다. 고성능 아이웨어를 중심으로 선글라스, 고글, 의류, 신발 등을 생산하며, 혁신적인 기술력과 독창적인 디자인으로 세계적인 인지도를 보유하고 있다. 2007년 세계 최대 안경 기업인 에실러룩소티카(EssilorLuxottica)에 인수되어 운영되고 있다.
틴에이지 엔지니어링
틴에이지 엔지니어링(Teenage Engineering)은 2007년 스웨덴 스톡홀름에서 설립된 전자 기기 제조 기업이다. 아크네 스튜디오(Acne Studios)의 공동 창업자인 제스퍼 쿠토트드(Jesper Kouthoofd) 등이 설립하였으며, 신시사이저, 스피커, 가전제품 등 다양한 전자 제품을 설계하고 생산한다. 감각적이고 미니멀한 디자인과 직관적인 사용자 인터페이스로 잘 알려져 있…
리퀴드 글래스
리퀴드 글래스(Liquid Glass)는 애플이 자사의 운영체제 제품군 전반에 걸쳐 통일된 시각적 테마로 개발한 디자인 언어이자 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)이다. 2025년 6월 9일 애플 세계 개발자 회의(WWDC)에서 처음 발표되었으며, 물리적 현실감과 시각적 일관성을 부여하는 것을 목적으로 한다. 이는 2013년 iOS 7 도입 이후 애플 소프트웨어 디자인에서 이루어진 가장 큰…
소셜 게임
소셜 게임은 소셜 네트워크 게임(Social Network Game, SNG) 또는 사회관계망게임으로도 불린다. 소셜 네트워크 서비스(SNS)를 플랫폼으로 활용하여 사용자 간의 상호작용을 유도하고 인적 네트워크를 확장하는 것이 주요 목적이다. 초기에는 웹 브라우저 기반의 플래시 게임 형태가 주를 이루었으나, 스마트폰 보급 이후 모바일 환경으로 중심이 이동하였다.
SD 주얼리
SD 주얼리(SD Jewels)는 다이아몬드와 귀금속을 전문으로 취급하는 주얼리 브랜드이다. 다이아몬드 컬렉션을 중심으로 커플링, 웨딩 세트, 베이비 주얼리 등 폭넓은 제품군을 선보인다. 고객의 구상을 현실화하는 맞춤형 디자인 서비스를 운영하며, 정품 보증과 품질 검증을 통해 제품의 신뢰도를 확보하고 있다.
베컴 브랜드
베컴 브랜드는 영국의 축구 스타 데이비드 베컴과 패션 디자이너 빅토리아 베컴, 그리고 그들의 자녀들이 운영하거나 협업하여 전개하는 비즈니스 활동을 통칭한다. 2008년 빅토리아 베컴의 패션 브랜드 설립을 기점으로 의류, 뷰티, 액세서리 등 다양한 분야로 확장되었으며, 최근에는 데이비드 베컴의 디자인 협업과 자녀들의 신규 브랜드 론칭을 통해 가족 중심의 글로벌 브랜드 입지를 강화하고 있다.