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"모바일 게임"에 대한 결과 207건
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워크래프트
워크래프트(Warcraft)는 블리자드 엔터테인먼트가 제작한 판타지 비디오 게임 시리즈이자 미디어 프랜차이즈이다. 1994년 실시간 전략(RTS) 게임으로 시작하여 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG), 카드 게임, 모바일 게임 등으로 영역을 확장하였다. 아제로스라는 가상의 행성을 주요 배경으로 하며, 다양한 종족 간의 갈등과 서사를 다룬다.
슈퍼셀
슈퍼셀(Supercell)은 기상학적으로 메조사이클론의 중심부에 형성되는 거대한 기둥 형태의 뇌우를 의미한다. 또한 2010년 핀란드 헬싱키에서 설립된 세계적인 모바일 게임 개발사의 명칭이기도 하다. 기상 현상으로서의 슈퍼셀은 토네이도와 폭우를 동반하는 특징이 있으며, 기업으로서의 슈퍼셀은 '클래시 오브 클랜', '브롤스타즈' 등의 흥행작을 보유하고 있다.
소셜 게임
초기 소셜 게임은 페이스북과 같은 SNS 플랫폼에서 플래시 기반 웹게임 형태로 유행하였다. 2010년대 이후 스마트폰이 대중화되면서 모바일 게임으로 형태가 변화하였다. 모바일 환경은 언제 어디서나 접속이 가능하다는 장점이 있어 소셜 게임의 성장에 결정적인 역할을 하였다.
디스패치 (게임)
《디스패치》(Dispatch)는 애드혹 스튜디오(AdHoc Studio)가 개발하고 크리티컬 롤(Critical Role)이 협력하여 제작한 비디오 게임이다. 슈퍼히어로 팀을 관리하는 직장 코미디를 표방하며, 플레이어는 도시의 응급 상황에 대응할 영웅을 선택하고 조직 내 정치와 인간관계를 조율하는 역할을 맡는다. 2025년 10월 22일 에피소드 1과 2가 처음 출시되었다.
1인칭 슈팅 게임
1인칭 슈팅 게임(First-Person Shooter, FPS)은 플레이어가 게임 속 캐릭터의 시점을 통해 직접 액션을 경험하며 무기 기반의 전투를 벌이는 비디오 게임 장르이다. 슈팅 게임의 하위 범주이자 액션 게임의 일종으로, 플레이어는 주인공의 눈을 통해 게임 세계를 바라보며 정밀 사격과 빠른 템포의 전투를 수행한다.
플레이데이트 (게임기)
플레이데이트(Playdate)는 미국의 소프트웨어 기업 패닉(Panic Inc.)이 스웨덴의 가전 디자인 회사 틴에이지 엔지니어링(Teenage Engineering)과 공동으로 개발한 휴대용 게임기이다. 노란색의 소형 사각형 본체에 흑백 디스플레이를 탑재하였으며, 기기 측면에 달린 기계식 크랭크를 이용한 독특한 조작 체계를 갖추고 있다. 2019년 처음 공개된 이후 인디 게임 중심의 독창…
텔테일 게임즈
텔테일 게임즈(Telltale Games)는 미국의 비디오 게임 개발사 및 배급사이다. 2004년 루카스아츠 출신 개발자들이 설립하였으며, 게임을 여러 개의 에피소드로 나누어 발매하는 독특한 방식을 도입하여 내러티브 중심의 어드벤처 게임 시장을 개척하였다. 2018년 경영난으로 한 차례 폐업하였으나, 이후 LCG 엔터테인먼트가 자산을 인수하여 브랜드를 재건하였다.
휴대용 게임기
휴대용 게임기는 사용자가 이동 중에도 게임을 플레이할 수 있도록 설계된 비디오 게임 콘솔이다. 본체에 화면과 컨트롤러가 내장되어 있으며, 배터리를 동력원으로 사용한다. 기술의 발전에 따라 단순한 게임 실행기에서 고성능 APU를 탑재한 휴대용 게이밍 PC나 안드로이드 기반의 에뮬레이션 기기 등으로 형태가 다양해지고 있다.
AST 스페이스모바일
AST 스페이스모바일(AST SpaceMobile, Inc.)은 지상 기지국 없이 위성에서 표준 스마트폰으로 직접 4G 및 5G 광대역 서비스를 제공하는 네트워크를 구축하는 기업이다. 별도의 하드웨어 수정이나 특수 장치 없이 일반 스마트폰을 그대로 사용하여 전 세계 어디서나 통신이 가능하도록 하는 기술을 개발하고 있다.
게임보이 어드밴스
게임보이 어드밴스(Game Boy Advance, GBA)는 닌텐도가 개발하여 2001년 3월 21일 일본에서 처음 출시한 32비트 휴대용 게임기이다. 게임보이 컬러의 후속 기종으로, 성능이 대폭 향상되었으며 이전 세대 게임과의 하위 호환성을 유지한 것이 특징이다.
Xbox 게임 패스
Xbox 게임 패스(Xbox Game Pass)는 마이크로소프트에서 제공하는 비디오 게임 구독형 서비스이다. 사용자는 매달 일정 금액의 구독료를 지불하고 라이브러리에 포함된 수백 종의 게임을 무제한으로 플레이할 수 있다. 이 서비스는 Xbox 콘솔과 PC뿐만 아니라 클라우드 게이밍을 통해 모바일, 태블릿, TV 등 다양한 기기를 지원한다.
액티비전 블리자드
2007년 12월 2일, 액티비전과 비벤디 게임스의 합병 계획이 발표되었다. 당시 합병 규모는 약 188억 달러에 달했다. 2008년 7월 9일 합병 절차가 공식적으로 완료되면서 액티비전 블리자드가 출범하였다. 이후 2016년에는 모바일 게임 제작사인 킹(King)을 인수하며 사업 영역을 모바일 시장으로 확장하였다.