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"IT 인프라"에 대한 결과 579건
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서비스형 인프라(IaaS)
서비스형 인프라(Infrastructure as a Service, IaaS)는 서버, 가상 머신, 스토리지, 네트워크와 같은 IT 인프라 리소스를 인터넷을 통해 제공하는 클라우드 컴퓨팅의 한 형태이다. 사용자는 물리적인 하드웨어를 직접 구축하거나 관리하지 않고, 클라우드 서비스 제공업체(CSP)가 관리하는 가상화된 리소스를 필요한 만큼 대여하여 사용한다. 일반적으로 사용한 리소스의 양에…
아치웰
아치웰은 정보기술(IT) 인프라 솔루션 및 통신 시스템을 공급하는 에즈웰플러스(Azwellplus)와 헬스케어 분야에 투자하는 미국의 벤처캐피탈 아치벤처파트너스(ARCH Venture Partners)와 관련된 명칭으로 사용된다. 에즈웰플러스는 IT 인프라 구축 및 운영 컨설팅을 전문으로 하며, 아치벤처파트너스는 초기 단계의 혁신 기술을 보유한 바이오 기업에 투자하는 미국 최대 규모의 벤처…
Reality Composer
Reality Composer는 애플이 개발한 3D 콘텐츠 저작 도구이다. 원래 iOS·macOS용 Reality Composer에서 출발했으나, 2023년 WWDC에서 Reality Composer Pro로 확장되어 visionOS 및 RealityKit 앱 개발에 특화된 기능을 제공한다. 사용자는 오디오, 3D 모델, 파티클 효과, 조명, 애니메이션 등 여러 자산을 조합하여 복잡한 장면…
닌텐도 DS Lite
닌텐도 DS Lite는 닌텐도에서 개발하여 2006년에 출시한 휴대용 게임기이다. 기존 닌텐도 DS의 기능을 계승하면서 본체 크기를 줄이고 무게를 약 218g으로 가볍게 설계한 상위 모델이다. 4단계 화면 밝기 조절 기능과 개선된 터치펜을 갖추었으며, 세련된 디자인으로 게임을 평소 즐기지 않는 일반 소비자층까지 흡수하여 사회적 현상으로 자리 잡았다. 전 세계 누적 판매량은 약 9,386만…
ITV
ITV는 영국의 민영 텔레비전 네트워크이자 종합 미디어 그룹이다. 1955년 공영 방송인 BBC의 독점에 대응하기 위해 설립된 독립 텔레비전(Independent Television)망에서 기원하였으며, 현재는 ITV plc를 중심으로 콘텐츠 제작, 방송 송출, 스트리밍 서비스를 제공하는 영국 최대의 상업 방송 체계를 구축하고 있다.
PlayStation Vita
플레이스테이션 비타(PlayStation Vita, PS Vita)는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트가 개발 및 판매한 휴대용 게임기이다. 플레이스테이션 포터블(PSP)의 후속 기종으로, 비디오 게임기의 제8세대에 속하며 닌텐도 3DS와 경쟁하였다. 2011년 일본에서 처음 출시된 이후 2019년까지 생산되었다.
디지털 헬스케어
디지털 헬스케어의 확산은 사회적·기술적 요인이 복합적으로 작용한 결과이다. 코로나19 팬데믹을 거치며 원격의료와 비대면 데이터 관리에 대한 필요성이 증대되었다. 또한 인구 고령화와 저출산으로 인한 만성 질환자의 증가, 의료 인력 부족 문제 등은 의료 서비스의 효율성을 높이는 디지털 전환을 가속화하는 주요 원인이 되었다. 스마트폰 보급 확대와 IT 인프라의 고도화 역시 이러한 변화를 뒷받침하…
가상 컴퓨터
가상 컴퓨터는 단일 물리적 장치에서 서로 다른 운영 체제를 가진 여러 머신을 동시에 실행할 수 있게 한다. 이를 통해 하드웨어 활용도를 높이고 IT 인프라의 유연성을 확보한다. 주요 리소스인 CPU, 메모리, 스토리지 등은 소프트웨어적으로 할당되어 관리된다.
클라우드 컴퓨팅
클라우드 컴퓨팅은 공유 가능한 물리적 또는 가상 리소스를 임대하여 사용하는 IT 인프라 제공 방식이다. 사용자의 직접적인 관리 없이도 데이터 스토리지와 컴퓨팅 파워를 필요할 때 즉시 제공하는 것을 목적으로 한다. 일반적으로 정보를 개인의 컴퓨터가 아닌 인터넷에 연결된 원격 서버에서 처리하는 기술을 의미한다.
클로드
클로드(Claude)는 앤스로픽(Anthropic)에서 개발한 대규모 언어 모델(LLM) 및 인공지능 서비스이다. 사용자의 지시에 따라 텍스트 생성, 코드 작성, 데이터 분석 등의 복잡한 추론 작업을 수행한다. 인공지능의 안전성을 확보하기 위해 '헌법적 AI(Constitutional AI)' 원칙을 적용하며, 개발자용 코딩 도구인 클로드 코드(Claude Code)와 일반 사용자용 작업…
닌텐도 스위치
닌텐도 스위치(Nintendo Switch)는 닌텐도가 개발하여 2017년 3월 3일에 출시한 비디오 게임 콘솔이다. 거치형 게임기와 휴대용 게임기의 특징을 결합한 하이브리드 방식을 채택하였으며, 위 유(Wii U)의 후속 기종이다. 8세대 및 9세대 게임기 시장에서 소니의 플레이스테이션, 마이크로소프트의 엑스박스 시리즈와 경쟁하며 전 세계적으로 높은 판매량을 기록하였다.
혁신 훈련 네트워크
혁신 훈련 네트워크(Innovative Training Networks, ITN)는 유럽 연합의 연구 및 혁신 지원 프로그램인 호라이즌 2020(Horizon 2020)의 마리 스클로도프스카-퀴리 액션(MSCA) 중 하나이다. 이 프로그램은 대학, 연구 기관, 기업, 중소기업(SME) 등 다양한 주체 간의 파트너십을 통해 공동 연구 훈련 및 박사 과정을 지원한다. 신진 연구자들의 경력 전망…